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Anomaly 为 RimWorld 殖民地游戏增添了洛夫克拉夫特式的恐怖

RimWorld: Anomaly,由Ludeon Studios开发,是一个恐怖扩展,将RimWorld重新定位为心理和超自然生存。它将一个神秘的巨石置于进展的中心,增加了 containment systems 和基于 bioferrite 的工具用于调查殖民地管理,并引入了以仪式驱动的终局内容。该扩展面向现有的RimWorld玩家和管理模拟爱好者,他们希望获得一个更黑暗、以故事为中心的挑战,而不是纯粹的沙盒体验;它需要基础的RimWorld游戏才能玩。

Anomaly 是什么样的扩展?

Anomaly 将殖民地模拟器重新塑造成心理惊悚片,将玩家的目标从纯粹的基地增长转向调查和威胁管理。核心循环要求你研究被捕获的实体,管理殖民者的理智,并应对不断升级的超自然事件。这一转变将游戏框架设定为在运行一个功能性定居点与生存于展开的恐怖进程之间的紧张关系。

这会改变你管理殖民地的方式吗?

控制成为一个核心机械支柱:玩家建造高安全性的设施来捕捉生物进行研究和资源提取,特别是用于实验武器和血清的生物铁。由于扩展增加了专用设备,如喷火器和地狱猫步枪,战斗和基地布局的决策发生了变化。与 RimWorld 1.5 机制的整合,如殖民者爬行,改变了近距离接触时的战术选择。

扩展看起来和听起来怎么样?

Anomaly 更倾向于氛围而不是图形的彻底改造。由 Alistair Lindsay 创作的新配乐营造出紧张的调查氛围,而生物设计则强调了怪异和不可思议的形态。环境和音频提示在信号传达无形或精神威胁方面发挥了更大的作用,这增加了在突袭和感染期间对声音和氛围的依赖,以提高情境意识。

开始是否困难?

对于已经拥有基础游戏的玩家来说,安装和激活非常简单;Anomaly 可以添加到现有的存档中,尽管建议新游戏以体验扩展的完整进程。扩展通过理智机制、精神控制寄生虫和仪式选项提高了心理复杂性,产生了一个更紧凑的后期目标,偏向于有针对性的运行而非开放式的殖民地实验。

异常适合寻求专注于恐怖的玩家

异常是一个大胆的选择,适合那些想要一个结构化、以恐怖为中心的活动的经验丰富的RimWorld玩家,而不是一个持续的沙盒项目。与早期扩展相比,它自成一体的语调使其更适合享受有限、高紧张弧线的玩家。新手或喜欢开放式基地建设的玩家在承诺进行长期游戏之前,应权衡增加的心理需求。

  • 赞成

    • 通过巨石的专属恐怖进展
    • 封闭机制将怪物转化为资源和防御
    • 阿利斯泰尔·林赛的新原声带增强了氛围
    • 使用 RimWorld 1.5 机制,如殖民者爬行和照明
  • 反对

    • 内容感觉比之前的扩展更自给自足
    • 心理机制增加了新手的复杂性
    • 建议开始一个新的存档以查看完整的进展
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应用参数

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